20 августа 2026 г.
Puzzles of the World: Уютная головоломка с потенциалом

Игра Puzzles of the World для Meta Quest представляет собой качественно сделанный, уютный VR-опыт, который, однако, нуждается в расширении контента, чтобы конкурировать с другими подобными играми и удерживать интерес пользователей.
По своей сути, это игра-головоломка, где игроки собирают миниатюрные деревянные модели известных достопримечательностей, переносясь в живописные уголки мира. На момент написания обзора в игре доступно восемь головоломок, состоящих от 48 до 290 деталей.
Игра была выпущена 6 августа 2026 года после периода раннего доступа. Разработчиком является студия Astral Shores Games, а цена составляет 14.99 долларов США.
В отличие от игр вроде Puzzling Places, Puzzles of the World не ставит перед игроком сложных задач. Процесс сборки сопровождается четкими инструкциями, а по завершении выдается время, но никаких рейтинговых таблиц или других соревновательных элементов не предусмотрено.
Каждая головоломка разделена на этапы, что позволяет работать с ограниченным количеством деталей одновременно. Это создает максимально расслабляющую атмосферу, где главное — это погружение в процесс и любование семью реальными локациями, а не достижение каких-либо рекордов.
Визуальный стиль игры выполнен в технике cel-shading с четкими контурами и яркой цветовой палитрой, что отлично смотрится в VR-шлеме. Каждая из семи локаций имеет как дневной, так и ночной режим, причем ночной вариант открывается после завершения соответствующей головоломки.
Музыкальное сопровождение неоднозначно: в начале игры оно показалось отвлекающим, но многие другие композиции оказались весьма приятными. Интересной особенностью является то, что музыка постепенно усложняется, добавляя новые мелодии по мере прохождения каждого этапа сборки.
Изначально игра в раннем доступе поддерживала только управление жестами рук, но перед полным релизом была добавлена поддержка контроллеров. Автор обзора опробовал оба варианта и отметил, что контроллеры облегчают захват деталей, в то время как для точного размещения мелких элементов лучше подходят руки.
Дополнительным приятным штрихом является наличие в инструкции кратких исторических фактов о каждой локации, что обогащает игровой опыт.
С точки зрения комфорта, Puzzles of the World является стационарной игрой, не требующей искусственного перемещения. Есть опция мгновенного поворота, но можно также свободно вращаться или использовать телепортацию для перемещения между тремя предустановленными точками обзора, что делает игру очень доступной для новичков в VR.
Главным недостатком игры является её краткость. Самая большая головоломка из 290 деталей была пройдена автором примерно за двадцать пять минут, даже с учетом неспешного темпа. Полное прохождение всех головоломок заняло чуть более двух часов, после чего возник вопрос: «Что дальше?».
Хотя возможность повторно проходить локации в ночном режиме или собирать головоломки без подсказок существует, этого контента пока недостаточно. Цена в 14.99 долларов США предполагает, что игроки инвестируют в будущие обновления, будь то бесплатные или платные.
По сравнению с конкурентами, такими как Puzzling Places, предлагающая множество дополнений и вариаций сложности для каждой головоломки, или Jigsaw Night с возможностью создания собственных пазлов, Puzzles of the World пока выглядит ограниченной.
Также стоит отметить occasional ошибки в инструкциях, когда порядок сборки не соответствует реальному расположению деталей. Например, в головоломке с венецианской гондолой, инструкции предписывали разместить декоративных драконов на уже установленных планках, хотя на самом деле драконы уже были частью этих планок. Подобные неточности встречались около полудюжины раз и могут быть исправлены патчем.
Небольшой проблемой является читаемость текста в инструкции, который наложен на живописные фоны. Это связано с особенностями LCD-экранов Quest, но другие игры успешно решают эту проблему, выводя текст на контрастный фон.
Несмотря на эти недочеты, у Puzzles of the World есть огромный потенциал для роста. Разработчик Astral Shores Games может черпать вдохновение из бесчисленного множества реальных и даже вымышленных локаций. Например, можно представить сборку миниатюры марсохода в условиях терраформированного Марса.
В итоге, Puzzles of the World — это очаровательный и расслабляющий VR-опыт. Художественное оформление, звуковой дизайн и разнообразие локаций делают её одной из лучших уютных головоломок в VR. Однако игре отчаянно не хватает контента, чтобы превратить разовых игроков в постоянных пользователей, особенно в плане количества самих головоломок. Игра не содержит ничего откровенно плохого и в целом доставляет удовольствие, но её масштаб пока ограничен.