Metaforce
Все новости

10 сентября 2026 г.

The Lightkeepers: VR-выживание с обороной башни и крафтом

The Lightkeepers: VR-выживание с обороной башни и крафтом

На шлемах Meta Quest 3 вышла игра The Lightkeepers, представляющая собой кооперативное выживание с элементами обороны башни. Разработчики из Spectral Games (известные по Medieval Dynasty: New Settlement) сумели объединить несколько игровых механик в единый, захватывающий геймплей, который ощущается лучше, чем можно было бы ожидать, исходя из качества отдельных его составляющих.

Игровой процесс строится на знакомом рогалитоподобном цикле: днем игроки исследуют остров, собирая необходимые ресурсы, а ночью обороняют маяк от волн врагов. Для добычи материалов можно отправиться как на основной остров, так и на лодке на соседний, более опасный. Закат сигнализируется специальным предупреждением на наручном таймере, давая игрокам время подготовиться к ночной атаке.

Игра предлагает кооперативный режим, где игроки вместе исследуют мир и защищают свою базу. В начале игры, как и в подобных проектах, вроде Bootstrap Island или Drop Dead: The Cabin, требуется время, чтобы освоиться с управлением и механикой. В первой же игровой сессии автор материала вместе с коллегой пытался разобраться в основах крафта и инвентаря, поэтому даже не успел добраться до соседнего острова.

Особого внимания заслуживает система инвентаря, расположенная на плечах игрока. То, что игрок берет в руки, зависит от того, к какому плечу он тянется и какой рукой. Правая рука достает оружие с левого плеча или ближний бой с правого, в то время как левая рука может взять рюкзак с левого плеча или фонарь с правого. Хотя поначалу это может вызывать затруднения, со временем управление становится интуитивно понятным.

The Lightkeepers поддерживает как сидячий, так и стоячий режим игры, а также предлагает плавное и ступенчатое вращение. В игре есть элементы скалолазания, а для быстрого перемещения между этажами маяка предусмотрена зиплайна. Однако постоянное движение может быть непривычным для новичков в VR.

Общий игровой цикл приносит большое удовлетворение. Игроки собирают различные ресурсы, такие как топливо, металлолом, ткань и дерево, на основном острове или отправляются на лодке на удаленный остров. Последний, даже днем, кишит монстрами, которых необходимо уничтожить перед тем, как приступить к сбору добычи. Управление лодкой осуществляется из вида сверху, что поначалу может показаться непривычным, но в целом не портит общего впечатления.

Визуальная составляющая игры не впечатляет и сильно уступает, например, Bootstrap Island. Оружие выглядит функционально, но довольно просто. В других шутерах ощущалось более качественное взаимодействие с оружием. Система сбора предметов, разделенная по категориям, позаимствована из The Walking Dead: Saints & Sinners, но там было большее разнообразие конкретных предметов. Боевая система ощущается несколько «ватной» и могла бы выиграть от более сильной тактильной отдачи и звукового сопровождения при попаданиях.

Ни один отдельный элемент игры не выделяется как нечто выдающееся. Однако временные ограничения не дают игроку остановиться и заметить это, поскольку всегда есть работа. Все элементы выполнены достаточно хорошо, чтобы поддерживать интерес, если только у игрока нет специфических предпочтений. Например, если вы играете только в высокодетализированные игры, предпочитаете физически точные бои или реалистичное оружие, The Lightkeepers может вам не подойти. Игра в целом выполнена довольно просто, что может быть ее недостатком из-за большого количества одновременно задействованных элементов.

В долгосрочной перспективе игра обещает быть довольно «гриндерской». Прохождения имеют несколько уровней сложности и продолжительности, поэтому для более сложных испытаний потребуется вложение времени и улучшение снаряжения. Стартовый однозарядный пистолет, вероятно, намеренно сделан слабым, и игроки захотят быстро получить новое оружие.

В игре представлено множество открываемых видов оружия, снаряжения и косметических предметов. Они разблокируются за счет выполнения внутриигровых задач (например, убить сто врагов определенного типа пистолетом), накопления внутриигровой валюты за пройденные сессии, а также через платные микротранзакции. Подобно недавним Knights of Fiona и After the Fall, если игра вам понравится с самого начала, вы проведете в The Lightkeepers много времени, поскольку есть множество стимулов для дальнейшего прохождения.

Игра The Lightkeepers вышла 10 сентября для шлемов Quest 3.