Metaforce
Все новости

16 сентября 2026 г.

Transformers: Beyond Reality Redux – разочарование за $20

Transformers: Beyond Reality Redux – разочарование за $20

Компания META4 Interactive выпустила Transformers: Beyond Reality Redux – порт аркадного VR-шутера на рельсах для шлемов Meta Quest. Игра впервые появилась на PlayStation VR в 2022 году, а затем, в 2023-м, неожиданно вышла и на PlayStation VR2. Несмотря на некоторые незначительные улучшения геймплея в версии для Meta, общее впечатление от игры оказалось весьма посредственным: она скучная, визуально уступает предыдущим версиям и страдает от недостаточной проработки.

Transformers: Beyond Reality Redux представляет собой классический шутер на рельсах, где игрок перемещается по локациям автоматически, а его задача – уничтожать появляющихся противников. Подобный геймплей знаком по таким играм, как Virtua Cop, Time Crisis и The House of the Dead. В игре шесть уровней, каждый из которых завершается битвой с боссом.

Основное действие в таких играх сводится к стрельбе. Если в The House of the Dead взрывы голов зомби приносят удовлетворение, а в аркадных автоматах Time Crisis ощущается отдача настоящего оружия, то в Transformers: Beyond Reality Redux стрельба ощущается практически безжизненно. Ощущение разрушительной силы и обратная связь от попаданий минимальны, что делает процесс крайне монотонным.

Разнообразие врагов в игре крайне низкое, и их отличия настолько незначительны, что столкновения не вызывают никакого интереса. Почти одинаковые противники появляются снова и снова, поглощая несколько выстрелов и исчезая во взрыве. Иногда они стреляют в ответ, требуя от игрока уклоняться, блокировать щитом или отражать атаки мечом. Однако эти механики также не приносят особого удовольствия.

Вместо ощущения себя героем битвы трансформеров, игрок часто чувствует себя так, будто проводит худшую в мире презентацию. Основная задача сводится к наведению оружия на противника и удержанию щита для отражения лазерных лучей. В игре практически отсутствует вызов, стратегическая глубина и удовлетворительная аудиовизуальная или тактильная отдача, чтобы сделать игровой процесс стоящим.

Визуальная составляющая игры также вызывает нарекания, особенно по сравнению с версией для PSVR2. В порте для Quest текстуры выглядят недоработанными, а модели персонажей и окружение заметно уступают в детализации. Освещение блеклое, локации — шаблонные, а спецэффекты — слабые. Учитывая простоту геймплея, такое визуальное упрощение особенно трудно игнорировать.

Иногда лицензия «Трансформеров» добавляет игре нотку волшебства. Когда перед игроком появляется один из гигантских роботов, его масштаб впечатляет. Однако эта новизна быстро проходит, поскольку сами трансформеры не делают ничего особенного.

Типичное столкновение выглядит так: появляется узнаваемый злодей-трансформер, произносит едкую фразу. Затем появляется герой-трансформер с восклицанием «Только не ты!». Они коротко борются, а затем падают с обрыва, улетают или убегают, крича: «Человек, спаси день!»

Идея игры, в которой игрок становится последней надеждой человечества из-за травмы Оптимуса Прайма, интересна. Но, несмотря на попытки игры заставить игрока почувствовать себя важным, сам геймплей этого никак не подкрепляет. Сюжет также не впечатляет, служа в основном лишь для продвижения игрока от одной «стрелялки» к другой. Диалоги и экспозиция не способны удержать интерес.

Игра не требует активного передвижения и может быть пройдена сидя. Однако рекомендуется стоять, так как уклонение от атак и уворачивание от лазерных врат поощряются. В реальности игра настолько проста, что можно просто стоять и получать урон без особых последствий. Присутствуют настройки управления основным оружием для левой и правой руки. Поскольку это шутер на рельсах, игра постоянно перемещает игрока вперед, вверх или вниз. Скорость перемещения, по мнению автора, не вызывает укачивания, но это может быть индивидуально.

В целом, в простом аркадном шутере нет ничего плохого, особенно в VR, где такие игры могут быть весьма успешными. Однако успех аркадных шутеров зависит от качества их основного геймплея: оружие должно быть приятным в использовании, враги — удовлетворяющими в уничтожении, а столкновения — предлагать напряжение, зрелищность, вызов или сюрприз. Transformers: Beyond Reality Redux не предлагает ничего из этого.

В игре доступно одно основное оружие, пара супер-оружий (которые так же не приносят удовольствия), шесть однообразных кампаний и бесконечный аркадный режим, ни один из которых не мотивирует к дальнейшему прохождению. Фанаты «Трансформеров» могут найти некоторую привлекательность в возможности увидеть любимых персонажей вблизи, услышать их голоса и понаблюдать за схваткой Оптимуса Прайма и Мегатрона. Однако владельцам PSVR2 лучше приобрести оригинальную игру, а не этот урезанный порт для Quest.

Для игроков, использующих только Quest, существует множество других, более интересных способов потратить 20 долларов и пару часов. К середине прохождения кампании Transformers: Beyond Reality Redux автор уже не получал удовольствия, а вместо этого задумывался о том, почему бы не снять шлем и не поиграть в Time Crisis на PlayStation 2.